KOKUGO / GRADE 4-5
国語モード
4年生と5年生を切り替えて遊べるようになりました。石を3回当ててから、漢字をなぞって攻撃します。
- 4年生は既存の202字、5年生は新規追加の193字からランダム出題
- 石を3回当てると、なぞり攻撃が解放
- 書く欄はサイズ変更ボタンで標準・大きめ・特大に切り替え可能

シンプルRPGで学ぼう
かけ算と小学生の漢字 × シンプルRPG
スライムくんといっしょに、国語と算数のミッションへ。
石をはじいて魔法ポイントをためてから、お題をなぞって攻撃しよう。
アカウント
ログインすると、算数サバイバル・漢字サバイバル・算数ウォーの進捗を端末をまたいで保存できます。
KOKUGO / GRADE 4-5
4年生と5年生を切り替えて遊べるようになりました。石を3回当ててから、漢字をなぞって攻撃します。
KOKUGO / OBSTACLE
4年生で習うことばを、筆順どおりの線の上で進んで攻略。送り仮名付きの問題にも対応します。
MAZE MODE
1番目のサイトの世界観のまま、難易度から迷路を生成。青い灯を集めて、敵をショットで倒しながらゴールを目指します。
SANSUU / CLASSIC
石を投げて魔法ポイントをためてから、かけ算をなぞって攻撃する従来の算数モードです。
SANSUU WAR / COUNT ACTION
橋の上を進むスライムくん軍団が、数字ゲートと敵スライム軍を撃ち抜く新モードです。
SANSUU SURVIVAL
ダダサバイバー風の新モード。十字キーで歩いてエナジーポイントを拾い、かけ算をなぞって武器を進化させます。
MIX SURVIVAL / MATH + KANJI
かけ算・9×9わり算・小学5年生の漢字の読みを、2択問題でまぜて練習するサバイバルモードです。
KANJI SURVIVAL / GRADE 5
算数サバイバルの遊びやすさをそのままに、5年生の漢字を反復する新モードです。歩いてエナジーを拾い、漢字→よみの順になぞって武器を進化させます。
国語モードの筆順ヒントは KanjiVG に基づいて表示します。筆順図は
CC BY-SA 3.0 の条件にしたがってクレジットを掲載しています。
Copyright Ulrich Apel — KanjiVG project.